Houdini 中文帮助文档

File    

读取,输出,或将几何体缓存到磁盘上。

其支持读取sim,simdata的文件,但不支持这种文件的输出,这种文件的创建必须在 DOP中使用 File或File Data DOP来创建。

技巧:可以在任何曲面节点上右击,选择 Save Geometry,来输出任何曲面节点上的几何体数据。

Parameters

File Mode 设置该节点的操作模式。即怎样读取,输出方式。

Automatic 自动模式,当保存数据时,节点自动使用会保存数据,保存完后,可以自动读取保存的数据。
Read Files 读取数据模式。
Write Files 输出数据模式,可以将数据写到磁盘文件中。
No Operation 无操作模式,该模式下,节点不进行任何处理。
Geometry File 设置要读取或输出的文件名。
Reload Geometry 强制重加载文件。
Object Mask  当加载sim文件时,文件中只有匹配该名称样式的对象才会被加载。
Geometry Data Path 对于每个从sim文件中加载的物体,任何附加到该物体上的数据且匹配此路径的,都会被加载。像*这样的样式可以匹配多个数据。如果空白,只有几何体数据会被加载。
Missing Frame 当加载的文件在磁盘上不存在时,Houdini会怎么处理。默认会报告一个error。
Load 对于某些文件格式,特别是bgeo,geo,会在头文件中包含着 meta-data 数据(其可被加载,但不会加载整个文件)。此可以用于处理非常大的数据集。

All Geometry 加载整个文件。
Info 如果文件加载成功,创建一个点,并附加用于没有 meta-data 数据元素的数学。
Info Bounding Box 试着使用在头文件中存储的信息,构建一个边界框。
Point Cloud 试着从磁盘文件中只加载点。此更快速,且和加载Primitive相比,使用更少的内存。
Delayed Load Primitive 而非将几何体加载到内存中,会创建一个打包的delayed load primitive对象。delayed load primitive的副本对象会共享几何体,代表着多个副本,这样可以使用更少的内存。
Display As 当以delayed load primitive方式加载几何体时,你可以设置视窗的显示方式。此设置只会运用到视窗的渲染中(就是视窗的显示),在渲染时,完整几何体仍然会被渲染。

Full Geometry 在视窗中显示完整几何体。
Point Cloud 只有几何体点会被显示。此会花费更少内存,渲染更快。
Bounding Box 只在视窗中显示几何体的边界框。
Centroid 在边界盒中心显示单个点。
Hidden 不在视窗中显示几何体。
Create Intermediate Directories 创建用于输出文件的中介父对象目录。

Tip

当在帧上多个间隔时,要图像或geo序列文件,你应当输入像这样的代码:

<path_to_image>/frame`padzero(3, $F+1)`.tga

3表示序列中的数字位数,如001是pad3,0002是pad4(就是数字的扩展数量)。`是必须的,这样表达式才可以在字符串参数中被计算。

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