从已存在的粒子上分裂粒子(如碰撞时分裂粒子)。
Parameters
Activation | 开启或关闭节点。只有当该值大于0时,节点才会被激活。使用表达式控制该节点的效果更有效。 |
Source Group | 只影响组中的点。 |
Source此处查看Source页面部分(此处的每个参数都是让你查看Source中的选项)
Birth
Birth Probability | 设置从每个源点上发射多少粒子。此不是一个几率值,而是一个范围值,第一个为分裂数量的最小值,第二个为分裂数量的最大值。例如0,1表示粒子在每帧有50%的可能性分裂(要么不分裂,要么分裂1个)。5,10每帧粒子会分离5到10个粒子。 |
Birth Group | 将新生成的粒子放入一个组中,此处定义组名。 |
Preserve Group | 如果出生组已经存在,会追加新的粒子到组中,而非替换组中的内容。 |
Life Expectancy | 粒子存活多长时间,以秒为单位。 |
Life Variance | 该寿命是是一个随机值,会用“Life Expectancy ”值加减它。 |
Kill Original Particle | 在分裂出新粒子后,杀除原始粒子。 |
Attributes
Inherit Attributes | 是一个属性名称/样式列表,用于从源几何体中继承这些属性。 | ||||||
Initial Velocity | 如何设置所发射的粒子的初始速度。
Note 加速度的继承是独立的(就是和速度继承无关)。 |
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Inherit Velocity | 使用继承速度的多少速度值,值为1会完全使用继承的速度值,值为0,不会使用继承的速度值。 | ||||||
Velocity | 设置或添加速度属性。 | ||||||
Variance | 给上面的速度属性设置随机性。 | ||||||
Ellipsoid Distribution | 默认变异是分散在一个方盒中的,方盒大小是通过变异参数定义的。当开启此项,变异会在一个椭圆区域中分散。 | ||||||
Use as Origin | 控制Houdini设置粒子Origin属性是什么值(此是发射粒子的几何体的标识)。此可以让你和之后粒子的origin值区分。
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Origin Index | 当 Add origin attribute开启时,此数值用于发射粒子的几何体的origin属性值。此可以让你区分不同的区域。 |