Houdini 中文帮助文档

Split

从已存在的粒子上分裂粒子(如碰撞时分裂粒子)。

Parameters

Activation开启或关闭节点。只有当该值大于0时,节点才会被激活。使用表达式控制该节点的效果更有效。
Source Group只影响组中的点。

Source此处查看Source页面部分(此处的每个参数都是让你查看Source中的选项)

Birth

Birth Probability设置从每个源点上发射多少粒子。此不是一个几率值,而是一个范围值,第一个为分裂数量的最小值,第二个为分裂数量的最大值。例如0,1表示粒子在每帧有50%的可能性分裂(要么不分裂,要么分裂1个)。5,10每帧粒子会分离5到10个粒子。
Birth Group将新生成的粒子放入一个组中,此处定义组名。
Preserve Group如果出生组已经存在,会追加新的粒子到组中,而非替换组中的内容。
Life Expectancy粒子存活多长时间,以秒为单位。
Life Variance该寿命是是一个随机值,会用“Life Expectancy ”值加减它。
Kill Original Particle在分裂出新粒子后,杀除原始粒子。

Attributes

Inherit Attributes是一个属性名称/样式列表,用于从源几何体中继承这些属性。
Initial Velocity如何设置所发射的粒子的初始速度。

Use inherited velocity使用继承的速度作为粒子的初始速度。
Add to inherited velocity添加继承的速度值到下面的速度和变异参数值中。
Set initial velocity使用下面的速度和变异参数设置速度属性的初始值。

Note

加速度的继承是独立的(就是和速度继承无关)。

Inherit Velocity使用继承速度的多少速度值,值为1会完全使用继承的速度值,值为0,不会使用继承的速度值。
Velocity设置或添加速度属性。
Variance给上面的速度属性设置随机性。
Ellipsoid Distribution默认变异是分散在一个方盒中的,方盒大小是通过变异参数定义的。当开启此项,变异会在一个椭圆区域中分散。
Use as Origin控制Houdini设置粒子Origin属性是什么值(此是发射粒子的几何体的标识)。此可以让你和之后粒子的origin值区分。

index设置origin值为下面的origin index参数值。
index + geo num设置hit ID 值为Origin index参数值,并添加发射粒子的几何体的编号。
Origin Index当 Add origin attribute开启时,此数值用于发射粒子的几何体的origin属性值。此可以让你区分不同的区域。
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