Houdini 中文帮助文档houdini 更新基础知识工具架网络和参数使用帮助文档VEX网络动力学节点动画模块合成节点场景节点几何体节点数字资产材质模块渲染节点粒子系统通道节点Houdini18更新海洋特效地形特效 VEX Hair 此材质是基于照明模型的。此材质是用于开口的多边形,NURBS或Bezier曲面。关闭“计算阴影”会阻止阴影被计算,可加速渲染时间(取决于是否使用光线追踪阴影)。分享到:×用微信扫描并分享文章导航← VEX Glass VEX Krinkle →