所有图像设备都无法捕获和复制人眼可见的完整色谱。因此,图像设备录制、编辑、显示或输出这些颜色的子集。这种可复制颜色范围称为设备的颜色空间或色域。由于 Final Cut Pro 项目经常包含从不同来源捕捉或创建的媒体,并且由于色域因设备而异,所以 Final Cut Pro 使用颜色管理系统来调和这些颜色差异。这可确保图像在任何输出设备上保持一致,不管它是以什么颜色空间进行编码或它原本是如何创建的。
Final Cut Pro 可通过描述媒体颜色空间的描述文件或(创建时由设备分配的)标记识别媒体的颜色。如果媒体未被设备所描述(或错误描述),您可以在 Final Cut Pro 项目中手动覆盖已分配的颜色空间。电脑显示器描述文件随后告诉 Final Cut Pro 如何将颜色转化到显示器的颜色空间。从 Final Cut Pro 导出时,颜色匹配处理将在算法上映射您要渲染到的设备的输出颜色空间。
【注】请校准显示器以确保 Final Cut Pro 能正确显示颜色。有关更多信息,请参阅 Finder 处于活跃状态时“帮助”菜单中提供的“Mac 帮助”。
您可以在 Final Cut Pro 的两个资源库颜色处理选项中选取:
- 标准:将工作颜色空间设为线性 RGB(Rec. 709 基色),该颜色空间用于 Final Cut Pro 早期版本。Rec. 709 是 HDTV 项目的当前标准,包括高清有线电视、Blu-ray 光盘和流化视频。
- 宽色域:将工作颜色空间设为线性 RGB(Rec. 2020 基色),该颜色空间的色彩范围宽于 Rec.709。Rec. 2020 对于 4K 和 8K UHDTV 和 HDR 项目有用。
【注】建议使用宽色域电脑显示器来查看 Rec. 2020 的更宽色域颜色。
几乎所有设备和格式都支持以 Rec. 709 颜色空间进行捕获。部分设备和格式还能以 DCI-P3 和 Rec. 2020 颜色空间进行捕获,二者包括了更为宽广的色域。
一般而言,您的工作颜色空间应匹配输出颜色空间(您递交项目所需的颜色空间)。若要渲染至多个输出颜色空间,则工作颜色空间应匹配最大色域的输出颜色空间。
有关更多信息,请参阅在宽色域中工作。