Final Cut X 中文帮助文档
- 使用角色导出媒体符干
- 复合片段概述
- 创建和分解复合片段
- 创建简单形状遮罩
- 查看和编辑复合片段
- 多机位编辑概述
- 多机位编辑工作流程
- 导入媒体以进行多机位编辑
- 分配摄像机名称和多机位角度
- 在浏览器中创建多机位片段
- 在角度检视器中剪切和切换角度
- 选择、锁定和停用控制点
- 移动控制点
- 编辑贝赛尔曲线控制点
- 将遮罩制作成动画
- 在时间线和检查器中编辑多机位片段
- 遮罩控制
- 多机位编辑提示和窍门
- 复合概述
- 使用 Alpha 通道
- 使用复合设置
- 添加故事情节
- 使用精确度编辑器微调编辑
- 创建拆分编辑
- 三点编辑概述
- 三点编辑示例
- 试演概述
- 创建试演以测试片段
- 在试演中添加和移除片段
- 使用试演测试项目中的片段
- 重新定时片段概述
- 更改片段速度
- 角色概述
- 角色使用指南
- 创建变速效果
- 查看和重新分配角色
- 在速度分段之间添加转场
- 创建自定角色和子角色
- 倒转或倒回片段
- 创建即时重放
- 使用跳跃剪切加速片段
- 创建静止分段
- 将片段速度还原为正常
- 在导入过程中配置音频角色分配
- 符合帧尺寸和帧速率
- 更改角色的颜色
- 使用音频通道条来整理时间线
- 使用 XML 传输项目和事件
- 在音频通道条中查看和编辑组件
- 将时间线聚焦于特定角色上
- 重新排序时间线中的音频角色和子角色
- 打开或关闭角色和子角色
- 处理复杂片段中的音频角色