Final Cut X 中文帮助文档

角色概述

角色为元数据文本和颜色标签,您可以将其分配给浏览器或时间线中的片段。导入片段(视频、音频或静止图像)时,Final Cut Pro 会分析现有片段元数据并自动将五个默认颜色代码角色(视频、字幕、对白、音乐和效果)之一分配到每个片段中。例如,如果源媒体文件具有 iTunes“类型”元数据标记,Final Cut Pro 会将绿色“音乐”角色分配给所导入的片段。

您可以使用角色来按功能或类别整理事件和项目中的片段,控制时间线的排列,以及导出单独的视频或音频文件(也称为媒体符干)以用于发布、广播、音频混音或后期制作。由于角色带有颜色编码,因此可方便您立即识别浏览器和时间线中相同角色的片段。您也可以在时间线中高亮显示特定角色。

在时间线索引中选定的音乐角色,分配有该角色的音频片段在时间线中高亮显示

您可以通过以下方式使用角色:

  • 通过角色和子角色整理片段:您可以在角色中创建子角色以进一步整理片段,并且可以创建自定角色以添加到默认集。为了充分利用角色的作用(包括整理时间线或者导出媒体符干),请在编辑过程的初期为片段分配正确的角色。有关更多信息,请参阅查看和重新分配角色和创建自定角色和子角色。通过 iXML 元数据,您还可以在导入过程中自动创建自定角色。
  • 通过角色整理时间线:只需几次点按,您便可以通过“通道条”整理时间线,在“通道条”中角色相同的所有片段一同显示在时间线的单独一层中。有关更多信息,请参阅使用音频通道条来整理时间线。您还可以为整个角色显示和编辑音频组件,以及在特定角色上聚焦时间线显示。
  • 导出媒体符干:角色的一个强大功能在于您可以轻松从 Final Cut Pro 将角色导出为单独的文件(称为媒体符干)。传送符干以符合广播规格或传递符干以供混音或后期制作时,通常使用此过程。您可以将角色导出为多轨道组合 QuickTime 文件中的媒体符干,或导出为单独的音频或视频文件。请参阅将角色作为文件共享。

有关音频角色高级使用的详细信息,请参阅理解 Final Cut Pro X 中的音频角色。

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