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设定音频声相

设定音频声相让您可以在立体声或环绕声频谱中分配声音,以创建平衡或特殊效果。例如,可以将更多声音放在立体声片段的右通道中,或者将较少声音放在环绕声片段的中置通道中。

Final Cut Pro 包括内建环绕声解码器,让您可以在几个可应用于“音频”检查器中的片段的立体声和环绕声预置声相模式中选取。使用声相模式预置时,可以根据立体声源内容动态重建环绕声场。

【注】若要显示音频指示器中的环绕声通道,请确定将项目的音频和渲染属性设定为环绕声,然后将环绕声内容解码为环绕声通道。有关项目属性的信息,请参阅修改项目的设置和 Final Cut Pro 项目设置。有关音频指示器的信息,请参阅查看和校正音量。

在“音频”检查器中更改声相模式时,该设置将应用于整个所选内容。若要进行更精确的调整,可以使用音频动画编辑器或“音频”检查器添加关键帧,然后在“音频”检查器中调整它们。

针对立体声设定音频声相

  1. 选择音频片段。
  2. 在“音频”检查器的“声相”部分中,点按“模式”弹出式菜单并选取“立体声左/右”。
  3. 通过执行以下一项操作左移或右移声音:
    • 在“声相数量”栏中键入值。
    • 向左或向右拖移“声相数量”滑块。

针对环绕声设定音频声相

  1. 选择音频片段。
  2. 在“音频”检查器的“声相”部分中,点按“模式”弹出式菜单并选取以下一个选项:
    • 基本环绕声:信号位于其默认通道,立体声信号位于左右通道,单声道信号位于中间通道。“声相量”滑块设置将信号的部分分配到其他通道,并可在 –100(左通道)和 100(右通道)之间调整。
    • 创建空间:在环绕声频谱中分配信号,其中将更多信息分配到中置通道、左前通道和右通道。此设置对于根据任何立体声源制作通用环绕声混音非常有用。“声相数量”滑块设置可从 0(无效果)调整为 100(整个环绕声场)。
    • 对话:设定声相以将更多信号分配给环绕声频谱的中置通道,以便直接声音中置,而环境声音分配到其他通道。此设置最适合用于配音或其他对话片段。“声相数量”滑块设置可从 0(无效果)调整为 100(所有声音均分配到中置通道)。
    • 音乐:在环绕声频谱中均匀分配立体声混音信号。此设置最适合用于将立体声音乐转换为环绕声混音。“声相数量”滑块设置可从 0(无效果)调整为 100(整个环绕声场)。
    • 环境:在环绕声频谱中设定声相,其中较多信号发往环绕声通道,而较少信号发往前通道和中置通道。此设置适用于人群噪声或其他户外环境等效果。“声相数量”滑块设置可从 0(无效果)调整为 100(整个环绕声场)。
    • 圆圈:以围绕环绕声频谱的圆圈设定声音声相,如蜜蜂在听者头上嗡嗡叫。“声相数量”滑块将根据听者位置按度数(–180 至 180)调整方向。
    • 旋转:围绕环绕声频谱设定声相,如同听者在转圈一样。“声相数量”滑块将按度数(–180 至 180)调整听者的旋转。
    • 由后往前:在环绕声频谱中从后到前设定声相。“声相数量”滑块设置可从 -100(后)调整至 100(前)。
    • 左环绕到右前:在环绕声频谱中从左环绕到右前设定声相。“声相数量”滑块设置可从 -100(左环绕声)调整至 100(右前)。
    • 右环绕到左前:在环绕声频谱中从右环绕到左前设定声相。“声相数量”滑块设置可从 -100(右环绕声)调整至 100(左前)。
  3. 如果您想要调整声相数量,请执行以下一项操作:
    • 在“声相数量”栏中键入值。
    • 向左或向右拖移“声相数量”滑块。

    “声相数量”设置会因选取的声相模式而异。

使用环绕声声相器调整环绕声

在“音频”检查器中,可以使用环绕声声相器更改环绕声场或使用滑块进行高级调整。

使用环绕声声相器,您可以移动某个控制来更改声相电平,该控制表示实际环绕声扬声器设置中声音的发出位置。

  1. 选择音频片段。
  2. 在“音频”检查器的“声相”部分中,点按“模式”弹出式菜单并选取一个环绕声预置。环绕声声相器显示在“声相”部分。
  3. 请执行以下任一项操作:
    • 在环绕声声相器中进行调整:拖移环绕声场内的控制,以将声相设定为前移或移离扬声器图标表示的任何环绕声通道(左、中置、右、左环绕声或右环绕声)。点按扬声器图标,以打开或关闭扬声器。
      “音频”检查器的“音量和声相”部分中的环绕声声相器控制

      若要将控制移回中间位置,请连按它。

    • 进行高级调整:点按“环绕声声相器”下方“高级”部分中的“显示”,然后拖移滑块以调整以下任意参数:
      • 原始/已解码:调节原始信号和已解码信号之间的平衡。滑块可以在 –100(仅限原始信号)到 100(仅限已解码的中心和环绕信号)之间调节。值为 0 时,信号会在原始信号和已解码信号之间均衡地平衡。
      • 环境/直接:调节已解码的环绕信号和中心信号之间的平衡。滑块可以在 –100(仅限环绕信号)到 100(仅限中心信号)之间调节。值为 0 时,信号会在中心信号和环绕信号之间均衡地平衡。
      • 环绕声宽度:指定已解码环绕信号之间的间隔(以 dB 为单位)。0 dB 时,中心信号和环绕信号完全间隔,每个环绕信号都为单声道信号。若要增加左右环绕通道的立体声效果,您可以增大参数值。这也会导致某些信号从中心通道转向到环绕通道。
      • LFE 平衡:在 –1(没有信号被发送到 LFE 通道)到 1(所有信号都被发送到 LFE 通道)之间调节低频效果(低音炮)。当滑块位于中心 0 点位置时,信号会均衡地分到所有 5 个通道和 LFE 通道。
      • 旋转:以循环方式将所有环绕信号旋转到左通道或右通道。当滑块位于最左边或最右边时(分别为 –180 度或 180 度),环绕信号会旋转到中心通道,而中心信号会旋转到环绕通道。0 度时(滑块中心),将不会产生旋转。
      • 立体声展开:调节从左右通道到中心和环绕扬声器的立体声效果。
      • 削弱/折叠:调节声相效果的实施方式。值为 0 时,源信号会削弱(这意味着原始通道信号会变得更大更柔和,但不会转向到其他通道)。值为 100 时,源信号会折叠(这意味着原始通道信号不会在音量上发生变化,而会沿着声相方向移到其他通道)。
      • 中心平衡:调节中心信号和环绕信号之间的平衡。滑块值可以在 –100(所有中心信号发送到环绕通道)到 100(所有环绕信号发送到中心通道)之间进行调整。值为 0 时,信号会在中心通道和环绕通道之间均衡地平衡。

      调整高级参数时,“声相模式”设置会指示它已经过编辑。

还原声相调整

  • 还原编辑过的声相模式:点按“声相模式”弹出式菜单并选取另一个预置。“声相数量”滑块不受影响。
  • 仅还原环绕声声相器的调整:将指针移到“音频”检查器中的“环绕声声相器”部分,然后点按出现在右侧的“还原”按钮 %image_alt%
  • 还原所有调整:将指针移到“音频”检查器中的“声相”行,然后点按出现在右侧的“还原”按钮 %image_alt%

您可以使用音频指示器监视立体声和环绕声通道电平。

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