Final Cut X 中文帮助文档

油漆控制

使用“文本”检查器“3D 文本”部分的“材质”部分中的“油漆”控制,可创建要添加到 3D 字幕表面的油漆涂层效果。根据您在“油漆”弹出式菜单中选取的选项,不同的参数控制变为可用。

  • 油漆:此弹出式菜单可设定油漆类型:平滑油漆、质感油漆、水彩油漆或反光油漆。
    “文本”检查器“材质”部分中的“油漆”弹出式菜单

将“油漆”设定为“平滑油漆”时

  • 颜色类型:此弹出式菜单可供选取油漆是单色还是渐变。
  • 油漆颜色:此颜色控制在将“颜色类型”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
  • 油漆渐变:此渐变控制在将“颜色类型”设定为“渐变”时可用,可创建自定渐变。请参阅渐变编辑器概述。
  • 光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
  • 不透明度:此滑块可调整油漆的透明度。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。

将“油漆”设定为“质感油漆”时

  • 颜色类型:此弹出式菜单可供选取油漆是单色还是渐变。
  • 油漆颜色:此颜色控制在将“颜色类型”设定为“颜色”时可用,可设定油漆的颜色。
  • 油漆渐变:此渐变控制在将“颜色类型”设定为“渐变”时可用,可创建自定渐变。请参阅渐变编辑器概述。
  • 光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
  • 表面纹理:此弹出式菜单可供选取要应用的纹理。
  • 纹理厚度:此滑块可调整纹理在 3D 字幕表面的可见性。
  • 不透明度:此滑块可调整油漆的透明度。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
  • 布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将油漆纹理应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅布局控制。

将“油漆”设定为“水彩油漆”时

  • 油漆颜色:此控制可设定油漆的颜色。
  • 光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
  • 不透明度:此滑块可调整油漆的可见性。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
  • 布局:这组控制在点按显示三角形时可用,可设定将水彩油漆图案应用到文本对象的方式。有关详细信息,请参阅布局控制。

将“油漆”设定为“反光油漆”时

  • 喷涂作业:此弹出式菜单可供选取反光油漆的类型(鹅绒色、珍珠色、电子色等)。
  • 油漆颜色:此控制可设定反光油漆的颜色。
  • 第二种颜色:此颜色控制可设定第二种油漆颜色(可用于某些“喷涂作业”类型)。
  • 光泽:此滑块可调整油漆表面的外观光泽。
  • 不透明度:此滑块可调整油漆的透明度。向左拖移以让油漆显得较为透明,或者向右拖移以让其显得较不透明。
  • 扩散亮度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定”时可用,可设定文本对象反射的颜色量。
  • 镜面亮度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定”时可用,可设定文本对象反射的光线量。
  • 光泽:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定”时可用,可设定表面显示如同镜面的程度。
  • 表面不透明度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定”时可用,可设定油漆效果在与摄像机更加垂直的表面上的透明度。
  • 边缘不透明度:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定”时可用,可设定油漆效果在与摄像机更加平行的表面上显示的透明度。
  • Fresnel:此滑块在将“喷涂作业”设定为“自定”时可用,可设定查看角度对对象反光的影响程度。高 Fresnel 值意味着随着查看角度更改反射将发生很大改变;低 Fresnel 值意味着不管查看角度如何反射都将保持相对一致。
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