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CMSTestPattern

此节点生成颜色管理校正图案。您应该通过一个颜色管理节点运行此节点的输出,然后用 GenerateLUT 节点渲染结果。这样,你可以为多种程序生成 1D 和 3D LUT文件:

1D LUTs 假设原色通道(红、绿、蓝)是独立的,指定的原色输出(如红色)仅取决于此通道的输入值(而不是受三个通道的共同影响)。每个输入值只对应一个输出值。1D LUTs 由一条曲线表示,他们对快速创建一个预览效果图像非常有用,而只使用很少的处理资源。但是他们不能单独调整亮度的饱和度。

3D LUTs 中,每个原色通道的输出值是基于三个通道(红、绿、蓝)的输入值计算出来的。每个输入值都对应三个输出值。3D LUTs 由3D网格或立方体表示。3D LUTs 可以一起调节饱和度和亮度,而且对模拟特定的已知的look(如Cineon)非常有用。

参阅 GenerateLUT 和 Vectorfield 查看更多信息。

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