FrameBlend节点根据之前和之后的图像帧生成新的合成来创建插帧,而不仅仅是复制已存在的帧来创建帧。
这种方式会在快速运动的物体周围创建“重影”。
对于生成的结果,可能查看静帧时,有些图像看起来会很奇怪,但在实际的回放中是有助于平滑运动的。
你应该在你想影响的时间效果之前插入这个节点(比如在Retime节点之前)。
FrameBlend节点根据之前和之后的图像帧生成新的合成来创建插帧,而不仅仅是复制已存在的帧来创建帧。
这种方式会在快速运动的物体周围创建“重影”。
对于生成的结果,可能查看静帧时,有些图像看起来会很奇怪,但在实际的回放中是有助于平滑运动的。
你应该在你想影响的时间效果之前插入这个节点(比如在Retime节点之前)。