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Relight

Relight 连接包含法线层和点的位置层的 2D 图像,让您可以使用 3D 灯光重置灯光。基本上避免了返回 3D 应用程序重新渲染灯光的情况。Relight 提供了一种快速且可交互的方法在 2D 环境中重置 3D 场景的灯光。

Relight 的工作原理是:应用一个 3D 材质到 2D 图像上,通过使用存储在分别的图像通道中的法线和点的位置通道,使您可以连接和控制一个 3D 灯光(或通过 Scene 节点连接的多个灯光)。

另请参阅 Light、 Spot、 Point、 Direct 和 Environment。

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