和 Erode(filter)类似,但更平滑,输入像素被过滤与 size 控制相关,负值使亮区域扩展到暗区域,正值使暗区域扩展到亮区域,对——尤其对遮罩有用。另外,你可以使用 blur 和 quality 控制添加模糊到输入图像。
注意:任何非0和1的颜色的实心区域会变色,因为他们被视为抗锯齿边缘。这可以通过另一种算法来校正,如 Erode(filter)节点。
和 Erode(filter)类似,但更平滑,输入像素被过滤与 size 控制相关,负值使亮区域扩展到暗区域,正值使暗区域扩展到亮区域,对——尤其对遮罩有用。另外,你可以使用 blur 和 quality 控制添加模糊到输入图像。
注意:任何非0和1的颜色的实心区域会变色,因为他们被视为抗锯齿边缘。这可以通过另一种算法来校正,如 Erode(filter)节点。