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Camera

摄像机可以连接到 Scene 节点或 ScanlineRender 节点。连接到 ScanlineRender 节点的 Camera 定义用于 3D 渲染器的投影。你可以连接额外的摄像机到 Scene 节点,并通过从视窗顶部的下拉菜单选择摄像机视角切换这些摄像机。你可以读入包含标准摄像机的 .fbx 和 .abc 场景文件,虽然每个 Camera 节点只能读入1个摄像机。

摄像机也可以使用 Projection 标签和一个 Project3D 节点,来投影 2D 纹理贴图到场景中的 3D 物体。

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