VectorGenerator (仅在 NukeX 和 Nuke Studio 中有) 生成包含运动矢量场的图像。 一般来说,当您已经生成了运动矢量场序列(用来描述特定剪辑的运动),它们将适用于任何可以使用矢量输入的节点,包含 NukeX中的 Kronos 和MotionBlur 。
VectorGenerator 的输出由两组每一帧的运动矢量组成。这些运动矢量存储在 vector 通道里。
VectorGenerator (仅在 NukeX 和 Nuke Studio 中有) 生成包含运动矢量场的图像。 一般来说,当您已经生成了运动矢量场序列(用来描述特定剪辑的运动),它们将适用于任何可以使用矢量输入的节点,包含 NukeX中的 Kronos 和MotionBlur 。
VectorGenerator 的输出由两组每一帧的运动矢量组成。这些运动矢量存储在 vector 通道里。