F_RigRemoval 从图像序列中移除不需要的物体或支架,不需要精确的 rotoscoping 或抠像就可以生成一个干净的平面。支架移除算法的工作原理是:估算连续帧之间的背景运动,忽略前景物体,然后使用序列中向前和向后的运动信息以找到正确的背景填充缺失区域。
另请参阅 RotoPaint 和 Project3D。
F_RigRemoval 从图像序列中移除不需要的物体或支架,不需要精确的 rotoscoping 或抠像就可以生成一个干净的平面。支架移除算法的工作原理是:估算连续帧之间的背景运动,忽略前景物体,然后使用序列中向前和向后的运动信息以找到正确的背景填充缺失区域。
另请参阅 RotoPaint 和 Project3D。