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Tracker – 跟踪

这是一个2D跟踪器,允许您从图像的位置、旋转和大小提取动画数据.。使用表达式,可以直接将数据应用于转换和匹配移动另一个元素。或者,您可以颠倒数据的值,并将它们应用到原始元素-再次通过表达式-以稳定图像。

这是跟踪图像的一般过程:

1. 将Tracker节点连接到要跟踪的图像上;

2. 使用自动跟踪进行简单的跟踪或在图像帧的特征点放置跟踪锚;

3. 计算跟踪数据;

4. 选择要执行的跟踪操作:稳定、匹配移动等。

另请参阅Roto和RotoPaint的Tracking选项卡。

 

跟踪和稳定

Nuke的2D Tracker允许你从一个图案中提取提取位置、旋转和尺寸动画的数据。然后可以直接将数据应用于转换或匹配移动另一个元素。或者,可以将数据值倒置并将其应用到原始元素以稳定图像。

在跟踪前的准备

在你跟踪之前,回放几次图像是很重要的。这个过程将帮助您确定最佳的特征点,以及任何问题与运动模糊,遮挡,或特征点出画。

对于一些图像,您可能需要应用滤波器或色彩校正,以提高特征点的可见度,然后尝试跟踪他们。由于Nuke程序,您可以禁用这些额外的节点,你获得成功后,或干脆重新连接跟踪节点在适当位置应用转化。

快速上手

以下是工作流程的快速概览:

1. 将跟踪节点连接到要跟踪的图像。查看连接跟踪节点。

2. 将所需数量的轨道锚定在图像中的功能上。参见添加轨道锚。

3. 使用自动跟踪简单的轨道或,更准确的或困难的曲目,使用关键帧跟踪。

4. 根据需求应用跟踪数据。参见应用跟踪数据。

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