NukeX 中文帮助文档Image 图像Draw 绘画Time 时间Channel 通道Colour 颜色Filter 滤镜Keyer 抠像Merge 合并Transform 变换Others 其他Particles 粒子ToolSets 工具集Views 视图3D 三维Deep 深度FurnaceCoreMetaData 元数据 AmbientOcclusion 当使用 RayRender 节点从 3D 场景渲染到 2D 时,此材质节点计算环境遮蔽。AmbientOcclusion 不支持 ScanlineRender 和 PrmanRender。另请参阅 RayRender。分享到:×用微信扫描并分享文章导航ApplyMaterial →