Position 通过一个指定的像素值移动输入图像。它通过复制边缘像素来填充原始图像和移动的图像之间的区域。
变换元素
要在 x 或 y 轴上滑动元素,你可以使用 Transform、TransformMasked 或 Position 节点来平移元素。
Transform 和 TransformMasked 节点不仅让你平移元素,而且可以从同一个属性面板上旋转、缩放、斜切他们。
除了提供控制来绘制遮罩保护画面中的指定区域不被移动,TransformMasked 和 Transform 是完全一样的。为简洁起见,本章只讨论平移的使用,但记住,你可以使用 Transformmasked 在任何你需要通过遮罩处理变换的时候。此遮罩的工作方式与 Masking Color Corrections 中所描述的方式相同。
使用 Transform 节点平移一个元素:
1. 点击 Transform > Transform 在适当的位置插入一个 Transform 节点。
2. 连接 Viewer 到 Transform 节点的输出,便于你查看你改变的效果。
3. 在 Transform 属性面板上,增/减 translate x 和 y 输入框,沿 x 或 y 轴滑动元素。
或拖拽变换控制的中心。
使用 Position 节点
Position 节点仅提供平移元素的参数。
要使用 Transform 节点平移一个元素:
1. 点击 Transform > Position 在适当的位置插入一个 Position 节点。
2. 连接 Viewer 到 Position 节点的输出,便于你查看你改变的效果。
3. 在 Position 属性面板上,增/减 translate x 和 y 输入框,沿 x 或 y 轴滑动元素。