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SplineWarp

SplineWarp 节点基于你创建的多个形状和图钉来扭曲图像。和 GridWarp 节点不同,你可以在图像的任意地方绘制形状,而不是只能在已存在的网格线上加点,且对应的形状可以有不同数量的点。你也可以从其他 SplineWarp 或 Roto 或 RotoPaint 节点复制、粘贴形状。

另请参阅 GridWarp。

扭曲图像

Nuke 的 GridWarp 和 SplineWarp 节点允许你扭曲一个图像上的元素,和从一个图像变脸/变形到另一个上。在 Nuke 中还有其他类型的扭曲变形可用,但是在这一节,我们只关注 GridWarp 和 SplineWarp 节点。

这里是一个通用的工作流程:

1. 要扭曲和变体(变脸),你可以使用 GridWarp 节点(Transform > GridWarp)或 SplineWarp 节点(Transform > SplineWarp)。使用 GridWarp 有时候会稍微快一点,不过 SplineWarp 可以得到更好的调节。如果使用这两个节点变体(变脸),首先,你都要将源图像连接到 src/A 输入,将目标图像连接到 dst/B 输入。GridWarp 节点也允许你连接一个额外的背景图像到 bg 输入。

2. 然后,根据你使用的节点,你可以设置源和目标点,然后调整他们到你想要的结果。更多信息,请参阅 Warping Images Using the GridWarp Node 和 Warping an Image Using the SplineWarp Node。

3. 如果你想从一个图像变脸/变形到另一个上,你也可以使用这两个扭曲变形器节点。更多信息,请参阅 Morphing One Image Into Another Using the GridWarp Node 和 Morphing One Image Into Another Using the SplineWarp Node。

4. 如果你想扭曲或变体(变脸)运动图像,而不是静止图像,请参阅 Transforming and Animating Warps and Morphs。

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