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Card3D

Card3D 节点可以让你应用和 Transform 节点相同的几何变换,但是添加了一个 z 轴操作。它变换图片,就像把图像打印在一个平的卡片上并将卡片放置在摄像机前面。Card3D 节点的变换不是真3D,而是所谓的『2.5D』——这意味着你可以在 z 轴移动一个元素,但是并不能传达它在另一个元素的后面或前面的感觉。2.5D 在制作类似一个元素的『假』透视或『假装』摄像机变焦的变换时很有用。

然而,请记住,Nuke 并不将你局限在 2.5D,如果你需要真3D,你可以创建3D场景。更多信息请参阅 3D Compositing。

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