与 MotionBlur2D 的相似之处在于不能独立产生运动模糊,但 MotionBlur 3D 是专为摄像机运动设计的,而不是2D 变换。MotionBlur 3D 从 cam 输入端获取 UV 运动信息,将 UV 矢量下传给 VectorBlur 节点,然后 VectorBlur 基于这些矢量产生运动模糊。
另请参阅 Camera 和 VectorBlur。
与 MotionBlur2D 的相似之处在于不能独立产生运动模糊,但 MotionBlur 3D 是专为摄像机运动设计的,而不是2D 变换。MotionBlur 3D 从 cam 输入端获取 UV 运动信息,将 UV 矢量下传给 VectorBlur 节点,然后 VectorBlur 基于这些矢量产生运动模糊。
另请参阅 Camera 和 VectorBlur。