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F_DeFlicker2

F_Deflicker2 用于移除闪烁 – 特别是局部的、由场景中的几何体造成的(即闪烁不是存在于整个图像中),比如在一个镜头中由一个不同步的闪光灯造成的闪烁。

注意:F_DeFlicker2 执行计算时,会看着当前帧以外的输入帧,因此是一个很耗计算资源的节点。因此,在一个节点树中使用超过两个 F_DeFlicker2 实例将会大大增加渲染时间。因此,强烈建议将每个实例单独输出。

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