NukeX 中文帮助文档

ParticleCache

ParticleCache 节点允许你将粒子系统的几何体模拟存储到一个文件中。它可以在Nuke的不同会话或在其他机器上读取而不需要重新计算。

这允许艺术家制作粒子系统,然后交给渲染农场渲染时不需要重新计算,可以加快渲染时间。

缓存不会替代粒子系统渲染,因为它取决于它的输入。

注意:ParticleCache 节点必须放在单个粒子系统或多个合并的粒子系统之后,他们不会,它不能连接在(连接了两个独立的节点流的)Scene 节点之后,或放在一串粒子节点的中间。

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