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在音频片段上使用节拍映射

节拍映射音频片段与节拍映射 MIDI 片段的工作方式类似。如果音频片段不包含速度信息,则将它们用于节拍映射之前,必须对音频片段进行分析以找出可以被映射到标尺位置的瞬变(短振幅峰值,通常位于节奏明显的位置)。

瞬变在节拍映射轨道的下部显示为蓝色垂直线,与音频波形的峰值对齐。如果打开节拍映射轨道时,所选音频片段上的瞬变不可见,请在应用节拍映射之前分析这些片段。

检测音频片段中的瞬变

  • 选择要分析的片段,然后在节拍映射轨道中点按“节拍映射”标题,并从快捷键菜单中选取“分析瞬变”。
    图。显示“来自片段的节拍”的节拍映射轨道。

分析片段后,瞬变会在节拍映射轨道的下部显示为蓝色垂直线。

图。在节拍映射轨道中显示为垂直线的瞬变。

【提示】如果波形概览太小,可能很难识别瞬变。如果很难看清瞬变,请点按轨道区域菜单栏中的“波形缩放”按钮,在节拍映射轨道中直观地调整波形的大小。

节拍映射音频片段的其他步骤与节拍映射 MIDI 片段的步骤相同。若要按照这些步骤进行操作,请参阅在 MIDI 片段上使用节拍映射。

提高音频片段的节拍映射准确性的方式有多种。选取“分析瞬变”时,那些大于某个临界值的瞬变会显示。您可以使用节拍映射轨道中的减号和加号 (–/+) 按钮来调整临界值。

图。显示“-”和“+”按钮的节拍映射轨道。

当使用不十分明显的重音(如响亮混音中的轻柔鼓声)进行节拍映射时,增加瞬变数量将会很有用。然而,较高的设置可能会导致显示多余的瞬变,这对于节奏结构没有实际意义。总的来说,最好在开始时使用较低的设置,并仅在音乐中的明显节奏元素缺少瞬变时,才移至较高的设置。

您还可以通过移动一个或多个选定的音频片段使节拍映射更简单,从而使任何片段的首个瞬变标记位于最近的整个节拍位置。

有时,MIDI 录音可能包含刚好位于具有音乐意蕴位置处的音符事件,并且不应该受到应用于音频录音的节拍映射的影响。在这种情况下,您可以选取“保护 MIDI”选项以在节拍映射音频片段时将那些 MIDI 事件保留在它们当前的标尺位置。

音频录音可能包含刚好位于具有音乐意蕴位置处的 Flex 标记,并且不应该受到应用于 MIDI 录音的节拍映射的影响。在这种情况下,您可以选取“保护 Flex”选项以在节拍映射 MIDI 片段时将那些标记保留在它们当前的标尺位置。

更改显示的瞬变的临界值

请执行以下一项操作:

  • 若要减少显示的瞬变的数量:请点按节拍映射轨道头中的减号按钮 (−)。
  • 若要增加显示的瞬变的数量:请点按节拍映射轨道头中的加号按钮 (+)。

保护 MIDI 事件不被节拍映射

  • 在节拍映射轨道中点按标题“节拍映射”,然后从快捷键菜单中选取“保护 MIDI”。

保护 Flex 标记不被节拍映射

  • 在节拍映射轨道中点按标题“节拍映射”,然后从快捷键菜单中选取“保护 Flex”。

将片段所选部分的首个瞬变标记移到最近的整个节拍位置

  • 按住 Control 键点按节拍映射标头,然后从快捷键菜单中选取“将首个所选瞬变移到最近的节拍”(或使用相应的键盘命令)。

片段所选部分的首个瞬变标记会被移到最近的整个节拍位置,而且所有选定的片段都随它一起移动。

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