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使用映射

映射显示包含 128 个垂直小节,这些小节反映了完整的 MIDI 值范围(从 0 至 127),并给出了变换的直观概览。

每个小节代表一个特定的 MIDI 值(可被映射到一个不同的值)。事件类型和操作在选择条件和操作区域中确定。

图。变换窗口映射区域。
  • 只有在一个“操作”弹出式菜单中被选取时映射才可见。此外,还必须设定合适的选择条件,否则不会显示映射。
  • 映射是通用的,这意味着它会将一个 MIDI 重新映射到另一个。
  • 映射不知道发送给它的 MIDI 数据类型。它只影响数据的值。

这意味着一个映射可用来同时改变(例如,传入音符事件的)音高、力度和长度

映射使用示例

  • 每个小节可以 代表一个 MIDI 音符编号(从 0 至 127)值。
  • 默认情况下,每个小节都是 1:1 的关系,在这里值 1 = 值 1,值 15 = 值 15 等,128 个小节都是这样。将这应用到 MIDI 音符编号,小节 60 = C3(中央 C),小节 61 代表 C#3,小节 62 = D3 等。

默认值和映射值显示在映射区域左下方的两栏中。

  • 您可以在栏中直接更改这些值,或垂直拖移任一小节。当您执行此操作时(使用任何一种方法),相应的栏或小节会随之更新。
  • 如果您将小节 60(中央 C)的值改为在“映射到”栏中显示 72,当应用变换操作时此值会相应地重新映射。

这会导致所有的 MIDI 音符编号 60 信息变换为 MIDI 音符编号 72 信息(实际上会将所有 C3 音符移调到 C4)

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