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动画化效果

关于动画化效果
关于关键帧
使用关键帧


一、关于动画化效果
虽然“动画”这个词常用于表示“在屏幕上移动画面”,但我们此处使用“动画化”表示“随时间推移而更改属性”。从这个意义上讲,在几秒钟内将剪辑动作从 屏幕的一个角移动到另一个角将动画化其位置。在几秒钟内将其从锐化更改为模糊可动画化其锐度。在几秒钟内将其从粉红阴影更改为蓝色阴影可动 画化其颜色。此处,“动画化”表示“随时间推移而更改”,不是“移动物体”。可以动画化 Premiere Pro 随附的大多数效果,但不是全部。效果应用于剪辑后,可指定剪辑的一个或多个帧作为关键帧。然后,在每个关键帧处设置效果的值。


二、关于关键帧
关键帧用于设置运动、效果、音频的属性以及许多属性,通常随时间更改它们。关键帧标记您指定值(如空间位置、不透明度或音频音量)的时间点。关键帧之间的值是插值。使用关键帧创建随时间推移的变化时,通常使用至少两个关键帧:一个对应于变化开始的状态,另一个对应于变化结束的新状态。


三、使用关键帧
使用关键帧动画化不透明度效果时,可以在“效果控件”或“时间轴”面板中查看和编辑关键帧。有时,另行使用“时间轴”面板可能更合适快速查看和调整 关键帧。

从下列指导原则可看出适合手头任务的面板:
a.在“时间轴”面板中编辑关键帧最适合具有单个一维值的效果,如不透明度或音频音量。对于有多个值、角度值或二维值的属性(分别如“色 阶”、“循环”或“缩放”),“效果控件”面板通常更便于编辑这些属性的关键帧,
b.在“时间轴”面板中,关键帧值的变化以图形方式表示,因此可一目了然看出关键帧值随时间的变化。默认情况下,值在关键帧之间以线性方式更 改,但可应用一些选项来微调关键帧之间的更改速率。例如,可以让运动以渐变方式停止。也可以更改插值法,并使用“贝塞尔曲线”控件来微调 效果动画的速度和平滑度,
c.“效果控件”面板可一次显示多个属性的关键帧,但仅对应于“时间轴”面板中选择的剪辑。“时间轴”面板可一次显示多个轨道或剪辑的关键帧,但只能显示每个轨道或剪辑的一个属性的关键帧,
d.与“时间轴”面板类似,“效果控件”面板也以图形方式显示关键帧。为效果属性激活关键帧以后,可以显示“值”和“速率”图表。“值”图表显示关键帧以及效果的属性值变化。“速率”图表显示关键帧以及手柄,这些手柄用于调整关键帧之间值变化的速度和平滑度。
e.音轨效果的关键帧只能在“时间轴”面板或调音台中予以编辑。音频剪辑效果的关键帧与视频剪辑效果的关键帧类似;它们可以在“时间轴”面板 或“效果控件”面板中予以编辑。

注意: 可以进一步修改面板布局,并选择“窗口”>“工作区”>“新建工作区”,将修改后的配置另存为自己的工作区。在“新建工作区”对话框中单击“确定”之 前,务必指定工作区的名称。


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