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渲染和预览序列

定义要渲染的工作区域
使用入点和出点定义要渲染的区域
渲染序列某一部分的预览文件
渲染视频时渲染音频
使用预览文件
从头到尾播放序列
预览期间滚动序列
在电视监视器上预览
确保 Adobe 视频应用程序使用相同的缓存文件

Premiere Pro 会尝试以全帧速率实时回放任何序列。Premiere Pro 通常会对不需要渲染或 Premiere Pro 已经渲染预览文件的所有部分实现这一点。 但是,对于没有预览文件的复杂部分(未渲染的部分),实时的全帧速率回放并不是始终都能实现。

要以全帧速率实时回放复杂的部分,您可能需要先渲染这些部分的预览文件。Premiere Pro 会使用彩色渲染栏标记序列的未渲染部分。显示在序列时 间标尺中的红色渲染栏表示,可能必须在进行渲染之后才可实时地以全帧速率进行回放的未渲染部分。黄色渲染栏表示,可能无需进行渲染即可实时 地以全帧速率进行回放的未渲染部分。无论红色或黄色渲染栏下的部分的预览质量如何,都应该在将这些部分导出到磁带之前先对其进行渲染。绿色 渲染栏表示已经渲染其关联预览文件的部分。
序列引用预览文件的方式与源媒体相同。如果您在 Windows 或 Mac 文件浏览器(而不是“项目”面板)中移动或删除预览文件,则当您下次打开项目 时,将会提示查找或跳过预览文件。

可以自定义序列预设,以允许预览未压缩 10 位或未压缩 8 位素材。有关更多信息,请参阅使用未压缩视频回放创建序列。

常见问题解答:“为什么我的序列中会出现红色或黄色栏?”

有关红色、黄色和绿色渲染栏的含义及其与回放和渲染预览的关联方式,请参阅该文章


一、定义要渲染的工作区域
执行以下任一操作:
a.将工作区域栏拖到要预览的部分之上。确保从工作区域栏的带纹理中心拖动工作区域栏;否则改为定位播放指示器。
b.拖动工作区域标记(在工作区域栏的任一端)以指定工作区域的起始处和结束处。
c.定位播放指示器,然后按 Alt+[ (Windows) 或 Option+[ (Mac OS) 以设置工作区域的起始处。
d.定位播放指示器,然后按 Alt+] (Windows) 或 Option+] (Mac OS) 以设置工作区域的结束处。
e.双击工作区域栏,以将其大小调整到时间标尺的宽度或整个序列的长度(取两者中的较小者)。要将整个序列定义为工作区域,整个序列必 须在“时间轴”面板中可见。
通过设置工作区域栏定义要渲染的区域时,“序列”菜单中会显示相应选项:“渲染工作区域内的效果”和“渲染完整工作区域”。还可以使用“删除 工作区域渲染文件”命令。如果未启用工作区域栏,这些选项将不会显示在“序列”菜单中。

注意: 将指针置于工作区域栏上,以显示提供工作区域栏的开始时间码、结束时间码和持续时间的工作提示。


二、使用入点和出点定义要渲染的区域
可以通过标记入点和出点定义要渲染的区域:
标记要渲染的序列区域的入点和出点。
通过标记入点和出点定义要渲染的区域时,“序列”菜单中会显示相应选项:“渲染入点到出点的效果”和“渲染入点到出点”。还可以使用“删除入点到出点的渲染文件”命令。如果已启用工作区域栏,这些选项将不会显示在“序列”菜单中。


三、渲染序列某一部分的预览文件
您可以渲染红色渲染栏之下的任何序列部分。还可以通过设置入点和出点定义要渲染的序列部分。

通过设置入点和出点定义序列某一部分的预览文件:
1. 设置入点和出点以标记要预览的区域。
2. 选择“序列”并选择以下任一选项:
渲染入点到出点的效果。渲染位于包含红色渲染栏的入点和出点内的视频轨道部分。或者按 Enter 键。
渲染入点到出点。渲染位于包含红色渲染栏或黄色渲染栏的入点和出点内的视频轨道部分。
渲染音频。渲染位于工作区域内的音轨部分的预览文件。
注意: 可以将 Premiere Pro 设置为在渲染视频轨道时渲染音轨。有关更多信息,请参阅渲染视频时渲染音频。

渲染时间取决于您的系统资源和渲染段的复杂性。

如果已启用工作区域,这些选项不可用。

要使所渲染预览文件中的运动质量达到最佳效果,请选中“序列设置”中的“最高渲染质量”选项。有关更多信息,请参阅设置。


四、渲染视频时渲染音频
默认情况下,当您选择“序列”>“渲染工作区域内的效果”或“序列”>“渲染完整工作区域”时,Premiere Pro 不会渲染音轨。但是,如果您磁盘驱动器的数 据吞吐量无法维持复杂序列中混用了多条音频声道和多个音频的流时,回放可能会受到影响。您可以更改此默认设置,以使 Premiere Pro 在渲染视频 预览时自动渲染音频预览。

1. 选择“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) 或“Premiere Pro”>“首选项”>“常规”(Mac OS)。 2. 选择或取消选择“渲染视频时渲染音频”。
3. 单击“确定”。


五、使用预览文件
渲染预览时,Premiere Pro 会在硬盘上创建文件。这些预览文件包含 Premiere Pro 在预览期间处理的任何效果的结果。如果您对同一工作区域进行多 次预览而没有做出任何更改,Premiere Pro 会即时回放预览文件,而不对序列重新进行处理。Premiere Pro 将预览文件存储在您可以指定的文件夹 中。同样,预览文件可以通过使用已存储的处理效果帮您节省导出最终视频程序的时间。

注意: Adobe Media Encoder 不会自动使用 Premiere Pro 预览文件进行编码。要使用Premiere Pro 预览文件,必须在 Adobe Media Encoder 中为 每个编码进程选择“使用预览”选项。

为了节省更多时间,Premiere Pro 会尽可能保留现有预览文件。当您编辑项目时,预览文件会随其相关的序列段一起移动。当序列的某个段发生更改 时,Premiere Pro 会自动修剪相应的预览文件,同时保存其他未更改的段。
完全处理完项目之后,请删除预览文件以节省磁盘空间。

渲染时使用预览文件
在“导出设置”对话框中,选中“使用预览”。

删除预览文件
1. 激活“时间轴”面板后,执行以下操作之一:
a.要仅删除某一范围剪辑的渲染文件,请调整工作区域栏以使其仅包含所需的范围。然后选择“序列”>“删除工作区域渲染文件”。其关联剪辑的任何部分位于工作区域内的预览文件将被删除。
b.要删除一个序列的所有渲染文件,请选择“序列”>“删除渲染文件”。 可以为“删除渲染文件”和“删除工作区域渲染文件”设置键盘快捷键。

2. 出现提示时单击“确定”。


六、从头到尾播放序列
在节目监视器中,单击“从入点播放到出点”按钮。


七、预览期间滚动序列
您可以通过设置选项使序列在其宽度超过“时间轴”面板中的可见区域时自动进行滚动。

1. 选择“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) 或“Premiere Pro”>“首选项”>“常规”(Mac OS)。在“预卷”和“过卷”字段中键入所需的长度。

2. 从“时间轴播放自动滚屏”菜单中选择一个选项: 不滚动、序列不滚动。
页面滚动。序列在“时间轴”面板的可见区域中一次滚动一页。这是默认选项。
平滑滚动。当序列在播放指示器下方滚动时,播放指示器留在可见区域的中心。


八、在电视监视器上预览
您可以在已连接到您计算机的任何监视器上显示序列。在电视监视器上进行预览需要视频硬件,以为监视器提供合适的视频端口。

通过视频卡在电视监视器上预览
一些视频卡和操作系统软件产品支持独立于计算机桌面的电视监视器。其他视频卡和操作系统软件产品支持与计算机桌面相连的辅助计算机监视器, 以使其还可以为应用程序提供更多的空间。请参阅您的视频卡和操作系统随附的文档。

通过摄像机或磁带盒在电视监视器上预览
如果您编辑的是 DV 项目,可以通过 IEEE 1394 连接和摄像机或视频磁带盒在电视监视器上预览序列。

注意: 您可能无法通过 HDV 模式的摄像机或磁带盒在 TV 监视器上进行预览。请将此类摄像机或磁带盒设置为 DV 或“自动”模式。

1. 确保监视器已连接到 DV 摄像机或磁带盒,并且该摄像机或磁带盒已连接到您的计算机。

2. (仅适用于摄像机设置)将摄像机设置为输出到监视器。一些设备会自动检测这一点,而其他设备则要求您选择菜单选项。

3. 在源监视器或节目监视器中,单击右上方的面板菜单按钮,选择“回放设置”,然后根据需要选择以下选项:
回放期间在桌面上显示视频 指定是否回放到节目监视器。如果取消选择该选项,则仅通过在“外部设备”选项中指定的外部监视器进行回放。如 果“外部设备”选项设置为“无”,请选择“桌面视频”以确保回放到节目监视器。

外部设备。设置用于回放视频的外部设备。

长宽比转换。确定 DV 项目的像素长宽比的转换方式。

桌面音频。将音频回放设置为计算机

外部设备音频。将音频回放设置为连接的外部音频设备。

导出:外部设备。启用导出到指定设备的磁带。在导出期间,此选项不会影响回放到外部设备。

Premiere Pro 在后台时禁用视频输出。如果 Premiere Pro 不是您桌面上的活动应用程序,则禁用视频输出到外部监视器。

24p 转换方法。指定 24p 素材的转化方法。请参阅设置 24p 回放选项。

从在桌面上回放到通过摄像机/VCR 在电视上回放之间可能存在略微的延迟。如果视频和音频表现不同步,请尝试通过同一设备预览视频和音频。
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九、确保 Adobe 视频应用程序使用相同的缓存文件
Adobe 视频应用程序可自动向每个导入文件插入一个唯一文档 ID。这些唯一 ID 可确保每个应用程序访问相同的缓存预览和匹配音频文件,从而防止附加渲染和匹配。

在“首选项”对话框的“媒体”部分(或 Soundbooth 的“元数据”部分)中,选择“导入时将 XMP ID 写入文件”。

此设置属于全局设置,即,若在一个 Adobe 视频应用程序发生更改,则其他所有应用程序都将受到影响。最初插入 ID 时,此设置还会使新文件 发生修改。

要在将项目传输到其他计算机时节省渲染时间,请同时移动缓存文件和原始文件。


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