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修剪或复制项目

1. 选择“项目”>“项目管理器”。

2. 在“项目管理器”窗口的“源”窗格中,选中要包含在修剪项目中的每个序列旁边的框。要选中所有框,请按住 Shift 键并单击任何一个框。
注意:嵌套序列不会自动添加到修剪序列中。如果所修剪的序列包含嵌套序列,还需要将这些嵌套序列包含在选择中,以将其加入修剪项目。

3. 要修剪或复制项目,请选择以下操作之一:
新建修剪项目:用于创建当前项目的新版本,其只引用所选序列中使用的素材。

收集文件并复制到新位置。用于复制并整合所选序列中使用的素材。
注意:“项目管理器”不会复制并收集动态链接到 Adobe Premiere Pro 项目的 After Effects 合成。但是,它会将 Dynamic Link 剪辑作为脱机剪辑保存在修剪项目中。

4. 选择以下选项之一(如果可用)。
注意:可用选项取决于您在上一步中选择的选项。
排除未使用剪辑。指定“项目管理器”将不包含或复制您未在原始项目中使用的媒体。

设为脱机。指定“项目管理器”将素材表示为“脱机”,以便您以后重新进行捕捉。选择此选项时,“项目管理器”会保留卷号和时间码以方便快速进行批量捕捉。如果您在原始项目中使用了低分辨率素材,或者如果您要存档项目,则选择此选项尤为有用。仅当选择“新建修剪项目”时,此选项才可用。选择此选项将不会影响 MXF 文件,因为其“卷名”将保留为空并且此媒体无法通过执行批量重新捕捉而重新捕捉。
注意:使用修剪项目中的脱机剪辑重新捕捉素材时,与当前序列设置不匹配的源剪辑将按其原始设置(而不是当前序列设置)重新捕捉。要覆盖此行为,请单击“批量捕捉”对话框中的“覆盖剪辑设置”,并为所有捕捉的剪辑指定所需的设置。但是,捕捉 DV 素材时很少需要使用此选项。

包含过渡帧。指定要在每个修剪剪辑的入点之前和出点之后保留的帧数。例如,值为 30 时表示,在入点之前保留 30 个帧并在出现之后保留 30个帧。过渡帧将用作额外的帧,以便在新项目中额外进行较小的编辑调整。
注意:一些格式(如基于 Long GOP 的媒体文件)无法修剪媒体或添加过渡帧。

包含预览文件。指定在原始项目中渲染的效果仍在新项目中保持渲染。如果未选择此选项,新项目将占用较少的磁盘空间,但不会渲染效果。只有在选择“收集文件并复制到新位置”时,此选项才可用。

包含音频匹配文件。确保您在原始项目中匹配的音频仍在新项目中保持匹配。如果未选择此选项,新项目将占用较少的磁盘空间,但 Premiere Pro 会在您打开项目时重新匹配音频。只有在选择“收集文件并复制到新位置”时,此选项才可用。

重命名媒体文件以匹配剪辑名。使用所捕捉剪辑的名称来重命名复制的素材文件。如果您从“项目”窗口中重命名了捕捉的剪辑并希望复制的素材文件具有相同名称,请选择此选项。(所导入的捕捉文件,尤其是使用场景检测捕捉的文件,可能不具有直观名称,因此您可能希望从“项目”窗口中重命名他它们。)此选项可确保更新实际捕捉素材的文件名,以反映“项目”窗口中的新名称,从而大大简化素材文件的组织。对于 MXF 文件,选择此选项不会更改文件 XML 中的“用户剪辑名”;但将更改为修建项目复制的剪辑的文件名,以匹配“项目”面板中显示的剪辑名。
注意:如果您在重命名捕捉的剪辑之后选择“设为脱机”选项,则后续复制的项目将保留并显示原始文件名,而不是新名称。

项目目标。指定“项目管理器”保存您所指定文件的位置。单击“浏览”导航到一个非默认位置。创建修剪项目时,“项目管理器”会创建一个名为“Trimmed_[项目名称]”的文件夹,并将修剪项目和您所指定的其他文件(如修剪素材文件)保存到该文件夹中。复制项目时,“项目管理器”会创建一个名为“Copied_[项目名称]”的文件夹,并将项目、素材文件和您指定的其他文件复制到该文件夹中。
注意:如果已经存在与修剪项目同名的文件夹,“项目管理器”会在此名称上追加一个编号。例如,同名的连续项目可能附加“_001、_002、_003、_004、…”。

磁盘空间。显示当前项目的文件大小与修剪或复制文件的估算大小之间的比较。单击“计算”可更新估算值。

5. 单击“确定”。
修剪项目或复制并收集文件时,“项目管理器”不会为来自 P2 源的媒体文件生成 P2 兼容 MXF 文件结构。

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