After Effects 中文帮助文档

基于素材项目创建图层或者更改图层源

您可以在“项目”面板中基于任何素材项目(包括其他合成)来创建图层。在将素材项目添加到合成后,您可以修改生成的图层以及使其动态化。 在将某个合成添加到另一个合成时,您实际上是创建了使用您添加的合成作为其源的一个图层。(请参阅预合成、嵌套和预渲染。)

“静止素材”首选项设置(“首选项”>“导入”)控制使用静止素材项目作为其源的图层的默认持续时间。默认情况下,在您创建以静止图像作为其源的图层 时,该图层的持续时间是合成的持续时间。在创建图层后,您可以通过修剪图层来更改其持续时间。

注意: 默认情况下,新图层从合成持续时间的开头开始。您还可以通过取消选择“在合成开始时创建图层”首选项(“编辑”>“首选项”>“常规”(Windows) 或“After Effects”>“首选项”>“常规”(Mac OS))来选择让新图层在当前时间开始。

通常,在将图层添加到合成之后的下一个步骤是对图层进行缩放和定位以使其适合帧。(请参阅缩放或翻转图层。)


基于一个或多个素材项目创建图层

当基于多个素材项目创建图层时,图层将按照在“项目”面板中选择它们的顺序显示在“时间轴”面板中的图层堆叠顺序中。

1. 在“项目”面板中选择一个或多个素材项目和文件夹。

2. 执行以下任一操作:

  • 将所选的素材项目拖到“合成”面板中。

在拖动时按住 Shift 键可以将图层对齐到合成的中心或边缘。

  • 将所选的素材项目拖到“时间轴”面板中。在将素材项目拖到图层轮廓中时,一个高光条将指示在您释放鼠标按钮时图层将出现 在何处。如果您将素材项目拖到时间图表区域上方,一个时间标记将指示在您释放鼠标按钮时图层的入点将出现在何处。在拖动时按住 Shift 键可将入点对齐到当前时间指示器。
  • 将所选素材项目拖到“项目”面板中的合成名称或图标,或者按 Ctrl+/ (Windows) 或 Command+/ (Mac OS)。新图层会立即在 选定图层上方创建,且位于合成中心。如果未选择任何图层,则新图层会在图层堆栈的最上方创建。

基于剪修的创项材素目建图层

在将基于移动的图像素材项目的图层插入到合成中之前,您可以在“素材”面板中修剪该素材项目。

1. 在“项目”面板中双击某个素材项目以在“素材”面板中将其打开。(请参阅在“素材”面板中查看素材项目。)

2. 在“素材”面板中将当前时间指示器移动到您希望用作图层的入点的帧,并单击位于“素材”面板底部的“设置入点”按钮。

3. 在“素材”面板中将当前时间指示器移动到您希望用作图层的出点的帧,并单击位于“素材”面板底部的“设置出点”按钮。

4. 要基于此修剪的素材项目创建图层,请单击位于“素材”面板底部的“编辑”按钮:

叠加编辑 使用在“时间轴”面板中的当前时间中设置的入点,在图层堆叠顺序的顶部创建新图层。

波纹插入编辑 也可以使用在“时间轴”面板中的当前时间中设置的入点,在图层堆叠顺序的顶部创建新图层,但是会拆分所有其他图层。新创建的拆分图层在时间上将后移,以便其入点与插入图层的出点位于相同的时间。


使用对另一个的素材项目引用替换图层源

1. 在“时间轴”面板中选择一个或多个图层

2. 按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 将“项目”面板中的素材项目拖动到“时间轴”面板中的所选图层上。

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