图层概述
基于素材项目创建图层或者更改图层源
纯色图层和纯色素材项目
调整图层
创建图层和新的 Photoshop 素材项目
图层概述
图层是构成合成的元素。如果没有图层,合成就只是一个空帧。可根据需要使用许多图层来创建合成。某些合成包含数千个图层,而某些图层仅包含一个图层。
After Effects 中的图层类似于 Adobe Premiere Pro 中的轨道。主要差异是每个 After Effects 图层不能以多个素材项目作为其源,而一个 Premiere Pro 轨道通常包含多个剪辑。After Effects 中的图层还类似于 Photoshop 中的图层,尽管用于操作图层的接口不同。在 After Effects 中的“时间轴”面板中 操作图层类似于在 Photoshop 中的“图层”面板中操作图层。
您可以创建多种图层:
- 基于您导入的素材项目(例如,静止图像、影片和音频轨道)的视频和音频图层
- 您在 After Effects 内创建的用来执行特殊功能(例如,摄像机、光照、调整图层和空对象)的图层
- 基于您在 After Effects 内创建的纯色素材项目的纯色图层
- 包含您在 After Effects 内创建的可视元素的合成图层,例如,形状图层和文本图层
- 预合成图层,它们使用合成作为其源素材项目
在修改图层时,您不会影响其源素材项目。您可以将同一个素材项目用作多个图层的源并在每个实例中以不同的方式使用素材。(请参阅导入和解释素材项目。)
对一个图层所做的更改不会影响其他图层,除非您明确关联了这些图层。例如,您可以为一个图层移动、旋转和绘制蒙版,而不会干扰合成中的任何其他图层。
After Effects 会自动对合成中的所有图层进行编号。默认情况下,这些编号显示在“时间轴”面板中,位于图层名称旁边。编号对应于该图层在堆叠顺序 中的位置。当堆叠顺序更改时,After Effects 会相应地更改所有编号。图层堆叠顺序影响渲染顺序,因此会影响针对预览以及最终输出对合成进行渲染 的方式。(请参阅渲染顺序和折叠变换。)
大多数命令的新建图层都会立即在现有选定图层的上方创建。如果未选择任何图层,则新图层会在堆栈的最上方创建。此行为适用于以下图层:
- “图层”>“新建”>“文本”
- “图层”>“新建”>“纯色”
- “图层”>“新建”>“光”
- “图层”>“新建”>“摄像机”
- “图层”>“新建”>“空对象”
- “图层”>“新建”>“形状图层”
- “图层”>“新建”>“调整图层”
- “图层”>“新建”>“Adobe Photoshop 文件”
- “图层”>“新建”>“MAXON CINEMA 4D 文件”
可将新建图层的持续时间与选定图层的持续时间相匹配。
默认情况下,早期版本的 After Effects 会在堆栈的最上方创建新图层。
“图层”、“合成”“和时间轴”中面板的图层
在将图层添加到合成之后,您可以在“合成”面板中重新放置图层。在“时间轴”面板中,您可以更改图层的持续时间、开始时间和图层在图层堆叠顺序中的位置。您还可以在“时间轴”面板中更改图层的任何属性。(请参阅“时间轴”面板中的图层属性。)
您可以在“合成”面板或“图层”面板中执行许多任务,例如绘制蒙版。不过,其他任务(例如跟踪运动和使用绘画工具)必须在“图层”面板中执行。
“图层”面板显示在向某个图层应用任何变换之前的该图层。例如,“图层”面板不显示修改图层的“缩放”属性后的结果。要在包含其他图层和变换结果的 上下文中查看某个图层,请使用“合成”面板。
未基于源素材项目的图层是合图成层。合成图层包括文本图层和形状图层。您无法在“图层”面板中打开合成图层。不过,您可以在“图层”面板中预合成某 个合成图层以及打开预合成。
要在“图层”面板中查看对图层的更改(例如蒙版或效果),请在“图层”面板中选择“渲染”。取消选择“渲染”可查看原始的未更改的图层。
打开图层图和层源
- 要在“图层”面板中打开预合成图层之外的图层,请双击该图层,或者选中该图层并选择“图层”>“打开图层”。
- 要在“合成”面板中打开预合成图层的源合成,请双击该图层,或选择该图层并选择“图层”>“打开合成”。
- 要打开图层的源素材项目,请按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并双击该图层,或选择该图层并选择“图层”>“打开图 层源”。如果您右键单击 (Windows) 或在按住 Control 键的同时单击 (Mac OS) 某个图层,则可以选择“打开素材”或“打开合成”来打开图层的源项目。
- 要在“图层”面板中打开某个预合成图层,请在按住 Alt 键的同时双击 (Windows) 或在按住 Option 键的同时双击 (Mac OS) 该图层,或者选中该图层并选择“图层”>“打开图层”。