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Edit Camera

Edit Camera 节点可用于手动编辑摄像机路径,或导入指定摄像机位置、方向和焦距的数据文件。摄像机可以在 camera solve 之后手动编辑;也可以在 camera solve 之前手动编辑,为解算器提供一个暗示。

焦距信息可以通过 XML、ASCII text 或 Cooke iData 导入。摄像机位置、旋转和焦距可以通过 XML、AutoDesk FBX 2010 或 Open Alembic 格式导入。导入 Cooke iData 时,镜头畸变模型将会被创建以自动校正镜头畸变。

如果一个等效35mm焦距的EXIF头信息可用于剪辑,镜头焦距会自动设置。

下面的例子是一个 ASCII text 文件导入焦距,包含帧数和焦距的配对,单位是毫米:

40 19.7964
41 19.8052
42 19.8132
43 19.8309
44 19.8362

下面的粒子是一个 XML 文件导入定焦摄像机(注意,XML 文件格式可用于焦距导入和全摄像机导入,尽管在前者的情况下, 和 元素是被忽略的):

Camera01

left
y
zxy

1.06667
8.80003 6.6 mm
13.5174 mm

6.01374 1.95402 7.75583
3.03767 -143.994 -0.255523

6.01439 1.94902 7.72162
2.75052 -143.83 -0.313518

6.01983 1.94444 7.68902
2.48129 -143.638 -0.160247

6.02206 1.93829 7.65469
2.28799 -143.508 0.190306

6.02693 1.93319 7.62344
2.10855 -143.391 0.396681

6.03091 1.92775 7.59052
1.83034 -143.398 0.625115

下面的粒子是一个 XML 文件导入变焦摄像机:

Camera01

left
y
zxy

1.06667
8.80003 6.6 mm

5.99996 1.99998 7.99999
2.8637 -143.136 0.00394697
19.7964 mm

6 1.99995 7.9995
2.86791 -143.062 0.357545
19.8052 mm

6.00008 1.99991 7.99904
2.89194 -143.045 0.751676
19.8132 mm

6.00015 1.99988 7.99861
2.91939 -143.11 1.00382
19.8309 mm

6.00018 1.99984 7.99813
2.95012 -143.197 1.19697
19.8362 mm

用法

从菜单中选择一种 Edit 模式调节或创建新的摄像机关键帧。平移、旋转和缩放操控器可以用于调节摄像机位置或地平面原点。当处于 Fly 模式时,按住 Option 键并使用左、中、右键在视窗中点击和拖拽,调节平移、旋转和缩放。

Look-At 模式可以通过在 Cinema 或透视/正交视窗中点击和拖拽 look-at 目标,调整摄像机指向的点。

Pin Trackers 模式可以用来拖拽 solved 或 surveyed 3D跟踪点到主图像窗口的位置上。因为多个跟踪点被钉在一个帧中,摄像机的位置和/或旋转将更新以更好地匹配图钉位置。要移除图钉,按 Shift+D 同时将鼠标悬停在图钉上。听过开启 Show Names 或 Show Info,被钉住的跟踪点会高亮显示。

Controls

Import

Import Focal:点击此按钮将显示一个文件对话框,导入包含摄像机焦距信息的 XML 或 ASCII text 文件(见下面的文件格式)。

Import Camera:点击此按钮将显示一个文件对话框,导入含有摄像机位置、旋转和焦距的 XML, Autodesk FBX 2010 或 Open Alembic 文件。当导入 FBX 文件时,如果文件提供了不止一个摄像机时,可以选择导入哪个或那几个。在导入前,帧偏移也可以应用到存储在摄像机中的动画关键帧中。

Import iData:点击此按钮将显示一个文件对话框,导入包含摄像机焦距和镜头信息的 Cooke iData 文件。

Camera

Translate:这些编辑框包含当前帧摄像机的 X、Y 和 Z 平移参数。

Rotate:这些编辑框包含当前帧摄像机的 X、Y 和 Z 欧拉旋转角度(以°为单位)。

Focal length:此框包含当前摄像机焦距。启用 Variable focal 选项将允许在每个帧上单独调整焦距。

Field of view:当前摄像机视野(水平和垂直),以°为单位。

Film back:当前底片的宽度和高度。

Pixel aspect:当前像素宽高比。

Lock roll:当 Edit 模式设置为 Fly 或 Pin Trackers 时,开启此选项将锁定摄像机滚动(即 Z 旋转)在当前值,并防止它被调整。

Lock focal:当摄像机有可变焦距,且 Edit 模式设置为 Pin Tracker 时,开启此选项将放置焦距被调整。

Transform

Edit mode:指定编辑摄像机的变换模式。Look-at

Look-At 显示一个摄像机 look-at 点,可以在透视/正交视窗中调节。摄像机和 look-at 点都可以通过在 3D 视窗中用左键点击和拖拽来调节。按住 Command 键将允许同时调节摄像机和 look-at 点。

Translate、Rotate 和 Scale 模式将显示一个操控器。当设置为 Fly 模式时,可以按住 Option 键并在 Cinema 窗口用左、中、右键在视窗中点击和拖拽,相应地调节平移、旋转和缩放。最后,Pin Trackers 模式可以用来拖拽 solved 或 surveyed 3D跟踪点到主图像窗口的位置上。

Transform origin:指定变换是围绕当前摄像机位置还是地平面原点进行。此选项仅在 Edit 模式为 Translate, Rotate, Scale 或 Fly 时可用。

Remove Key:点击后,当前关键帧将从摄像机路径上被删除。这意味着摄像机现在的运动是附近关键帧的插值。

Smooth Path:启用时,一条平滑的 Bezier 曲线将用于摄像机关键帧的插值以调整它们。

Display

Show Ground:启用时,显示地平面。

Show Horizon:启用时,显示水平线。

Show Names:启用时,当 Edit 模式为 Pin Trackers 时,钉住的跟踪点的名字将显示在主图像窗口。

Show Info:启用时,当 Edit 模式为 Pin Trackers 时,钉住的跟踪点的位置信息将显示在主图像窗口。

默认键盘快捷键

Look-at:Shift+A

Translate:Shift+T

Rotate:Shift+R

Scale:Shift+S

Fly:Shift+F

Pin Trackers:Shift+P

Origin Camera:Shift+O

Origin Ground:Shift+G

Remove Key:Shift+V

Remove Pin:Shift+D

Smooth Path:Shift+Z

Lock Roll:Shift+L

Lock Focal:Shift+C

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