Align Cameras 节点有两个输入和两个输出,
可用于对齐摄像机和来自第二个输入的跟踪点到第一输入的坐标系中。这在以下情况可能是有用的,如:
如果两个或以上的 camera solver 节点被用于解算同一个镜头的不同部分,所产生的摄像机需要对齐,以创建一个完整的摄像机路径。如果有两帧或以上的画面在两个摄像机中都被解算过,或者两个输入中有三个或更多公共的跟踪点,对齐会自动完成。
如果有两个或以上摄像机拍摄场景,而且每个摄像机都分别使用了一个 camera solver 节点解算,每个解算器生成的3D 跟踪点位置需要纳入对齐中。如果两个输入中有三个或更多公共的跟踪点,对齐会自动完成。
注意:作为两个输入的公共跟踪点,它必须在同一跟踪节点内被跟踪到两个剪辑中。使用不同跟踪节点跟踪的点不属于两个输入的公共点,即使他们有相同的名字。
用法
点击 Auto Align 按钮将会自动估算一个变换,以将第二个输入的坐标系与第一个输入对齐。该转换可以使用 transform 模式和 origin 菜单选项手动调整。单击 Refine 将优化现有的估算,以更好地匹配3D跟踪点的位置和摄像机帧。
自动对齐算法试图对齐两个摄像机公共的图像帧,在两个摄像机连到同一个输入剪辑的情况下,以及两个输入的公共跟踪点。两个输入的公共跟踪点被列在一个跟踪点清单中,并用红色连线显示在视窗上。在自动对齐计算中,跟踪点可以被激活来包括他们、或者停用来排除他们。
控制
注意:当 Cinema 的原点中心按钮启用时,使用左键旋转 3D 视窗的视角,同时开启视窗的 Origin 按钮,按住 Shift 键将围绕当前摄像机位置旋转,否则选中的跟踪点位置将被用作原点。
Current clip:此菜单控制当前窗口中正在查看哪个剪辑。注意,如果两个相机输入来自相同的剪辑,这个选项不可用。
Transform
这将显示用于将第二个输入与第一个对齐的变换(transformation)的当前值。
Reset:单击此按钮将当前变换(transformation)值重置为默认值。
Display
Show Ground:启用时,地面平面将显示在主图像窗口。
Show Horizon:启用时,水平线将显示在主图像窗口。
Show Names:启用时,选中的跟踪点的名字将显示在主图像窗口。
Show Info:启用时,选中的跟踪点的位置信息将显示在主图像窗口。
Trackers
跟踪点列表显示每个输入提供的跟踪点。只有在两个输入中都存在跟踪点,才能在列表中启用。两个输入的公共追踪点可以激活或停用。只有激活跟踪点,它才会在自动对齐过程中使用。跟踪点列表还显示每个跟踪器的错误,这是两个剪辑中跟踪点位置的差异。理想情况下,对齐后,每个跟踪点的误差应接近零。
All / None:从列表中全选或全不选跟踪点。
Activate:激活所有选中的跟踪点。激活的跟踪点将影响自动对齐处理。
Deactivate:停用所有选中的跟踪点。停用的跟踪点不影响自动对齐处理。
Marquee:框选。启用时,左键可以在主图像窗口画一个选择框以选择跟踪点。按住 Command 键同时绘制可以增加选择。按住 Shift 键可以使用套索选区,而不是矩形。
Orientation
Transform node:此菜单用于为对齐指定一个手动变换模式。 Translate, Rotate 和 Scale 选项将显示一个可以使用左键编辑的变换小部件。注意。当Transform 原点设置为 Camera 时,此小部件只能在透视或正交视图窗口可见。当处于 Fly 模式时,按住 Option 键同时使用左、中、右键在视窗中点击和拖拽,将会平移、旋转和缩放第二个输入端。
Transform origin:这允许选择摄像机位置、地平面或第一个选中的跟踪点作为手动变换的原点。
Auto Align:点击此按钮将自动估算一个变换信息,以对齐跟踪点和两个输入公的图像帧到第一个输入的坐标系中。
Refine:点击此按钮将优化当前变换参数以更好地匹配跟踪点和两个输入的公共帧。如果自动对齐失败,此选项可能会有用,因为可以手动生成一个合适的变换,然后优化来产生一个更好的匹配。
默认键盘快捷键
重置:Shift+E
平移:Shift+T
旋转:Shift+R
缩放:Shift+S
Fly:Shift+F
摄像机原点:Shift+C
地面原点:Shift+G
跟踪点原点:Shift+Y
自动对齐:Command+A
Refine:Command+R
Show Ground:Command+G
Show Horizon:Command+H
Show Names:Command+N
Show Info:Command+I
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