Autodesk Maya 中文文档
快速入门
基础功能
界面概述
选择
查看场景
创建和编辑对象
变换对象
节点和属性
菜单和菜单集
工作区
视图面板
工具箱
选择样式
软选择组件
修改软选择衰减
导航摄影机
显示或隐藏对象和组件
更改对象的显示
LOD(细节级别)
在整个场景中漫游
组件编辑器
变换对象和组件
更改枢轴点
对齐和捕捉
节点的常规属性
颜色选择器
查看和编辑属性
编辑节点层次
查看和更改节点之间的输入和输出关系
更改节点和属性的显示
使用“连接编辑器”(Connection Editor)连接节点
使用节点编辑器创建节点网络
大纲视图
“Hypergraph”概述
将元数据添加到 Maya 节点
场景管理
基本参考
属性编辑器
通道盒
自定义“属性编辑器”
节点编辑器
显示连接
在“节点编辑器”(Node Editor)中创建节点
自定义节点视图
在“节点编辑器”(Node Editor)中重新绘制
节点编辑器(Node Editor)中的选择
自定义“节点编辑器”(Node Editor)中的背景颜色
Hypergraph 菜单
可视化元数据
组织对象
注释和测量
管理复杂场景
组织显示层中的对象
组织显示层中的对象
组织显示层中的对象
集和划分
主菜单
面板菜单
基本工具
“文件”(File)菜单
“编辑”(Edit)菜单
“创建”(Create)菜单
“选择”(Select)菜单
“修改”(Modify)菜单
“显示”(Display)菜单
“缓存”(Cache)菜单
ATOM 菜单
“按类型删除”(Delete by Type)菜单
“转化”(Convert)子菜单
“Alembic 缓存”(Alembic Cache)子菜单
“几何缓存”(Geometry Cache)子菜单
“GPU 缓存”(GPU Cache)子菜单
面板菜单:“视图”(View)
面板菜单:“渲染器”(Renderer)
面板菜单:“面板”(Panels)
“摄影机工具”(Camera Tools)菜单
软修改工具(Soft Modification Tool)
error: Alert: Content is protected !!