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选择组件前亮显组件

通过从标记菜单(在场景中按住 Ctrl + Shift 键并单击鼠标右键)中选择“选择 > 选择前亮显”(Select > Preselection Highlight),可以切换“选择前亮显”(Preselection Highlight)

启用“选择前亮显”(Preselection Highlight)后,可以先高亮显示组件,然后再实际选择这些组件。当移动光标靠近组件时,彩色亮显会显示在最近组件上。

“选择前亮显”(Preselection Highlight)适用于所有组件选择模式(“顶点”(Vertex)UV“边”(Edge)“面”(Face)“多重”(Multi),但仅支持多边形对象。

选择组件前亮显组件

  1. (可选)激活“软选择”(Soft Selection)热键:B)可亮显网格的某个区域。
  2. 选择网格。
  3. 将光标拖到网格上。

    Maya 会自动亮显最近组件。

    默认情况下,在建模工具包“选择工具”(Select Tool)设置中启用“亮显最近组件”(Highlight Nearest Component)。禁用“亮显最近组件”(Highlight Nearest Component)时,仅当将光标放置在组件顶部时才会亮显它们。

    提示: 禁用“工具设置”(Tool Settings)中的“亮显背面”(Highlight backfaces)可仅亮显面向摄影机的那些组件。
注: 通过选择首选项(Selection Preferences)中的“预先选择大小”(Preselect Size)属性,可以调整亮显组件所需的光标距离。

对称选择前亮显

如果“对称”(Symmetry)处于打开状态,并将光标在整个网格中拖动时,Maya 将亮显最近组件和网格另一侧上的相应组件。

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