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层编辑器(Layer Editor)

默认情况下,层编辑器显示在通道盒(Channel Box)面板的底部。单击“通道盒/层编辑器”(Channel Box/Layer Editor)图标可将其打开。

“层编辑器”(Layer Editor)包含许多选项卡,支持您显示两个不同的编辑器来处理不同类型的层。

  • 显示层用于组织和管理场景中的对象,例如,用于设置可见性和可选性的层。
  • 动画层用于混合、锁定或禁用动画的多个级别。

在所有情况下,都有一个默认层,对象在创建后最初放置在该层。

如果在“首选项”(Preferences)窗口(选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Windows > Settings/Preferences > Preferences),然后选择“UI 元素”(UI Elements))中禁用“在通道盒内显示层编辑器”(Show Layer Editor within Channel Box)选项,则可独立显示“层编辑器”(Layer Editor)

然后,单击状态行中的“层编辑器”(Layer Editor)图标将其打开。

注: 早期版本的“层编辑器”(Layer Editor)中提供的渲染层编辑器已替换为此新渲染设置系统。如果要使用传统渲染层系统,请打开“首选项”(Preferences)窗口中,选择“渲染”(Rendering)类别,然后选择“传统渲染层”(Legacy Render Layers)作为“首选渲染设置系统”(Preferred Render Setup system)
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